Perspektywa w grafice komputerowej II
Jak trudna jest perspektywa w architekturze
wiedzą wszyscy, ktorzy próbowali fotografować jakiś budynek. Ot,
wziąć aparatem z automatyką i pstryknąć ("na pewno
się uda"), to za mało.
Jakość zdjęć zależy od wielu czynników i należy
się do nich świadomie dostosować.
Jak to się dzieje, że zawodowy fotograf
zawsze robi udane i piękne zdjęcia architektury?
Otóż może on to robić w dwojaki sposób:
1. Fotografować aparatem z normalnym obiektywem ze statywu, zważając na to, żeby poprzednio wspomniane
aspekty były uwzględnione. A więc umieścić aparat mniej
więcej na wysokości oczu człowieka, zważając przy
tym, aby oś obiektywu przebiegała dokładnie poziomo, aby uniknąć
pionów jako lini zbieżnych. Takie ujęcia są zazwyczaj nieudane
(zbyt dużo
przedplanu), ale robiąc odbitki można je skorygować przez umiejętne
kadrowanie
Tę metodę można stosować również w grafice komputerowej.
2. Druga metoda jest bardziej profesjonalna: używanie obiektywu
shift (niestety dość
drogiego!). Taki obiektyw pozwala na przesunięcie horyzontu
na zdjęciu.
Niestety, w grafice komputerowej programy do rysowania perspektyw nie mają
opcji shift.
Tu warto wspomnieć o słynnym aparacie profesjonalnym LINHOF - idealna kamera do fotografowania architektury i do fotogrametrii.
Zasada obiektywu shift
Poprawne oglądanie obrazów perspektywicznych
© Tadeusz E. Dorozinski i Jan Janusz Reszka
Stand: 30.01.2008