Perspektywa w grafice komputerowej II 


Jak trudna jest perspektywa w architekturze wiedzą wszyscy, ktorzy próbowali fotografować jakiś budynek. Ot, wziąć aparatem z automatyką i pstryknąć ("na pewno się uda"), to za mało.
Jakość zdjęć zależy od wielu czynników i należy się do nich świadomie dostosować.

Jak to się dzieje, że zawodowy fotograf zawsze robi udane i piękne zdjęcia architektury?
Otóż może on to robić w dwojaki sposób:

1. Fotografować aparatem z normalnym obiektywem ze statywu, zważając na to, żeby poprzednio wspomniane aspekty były uwzględnione. A więc umieścić aparat mniej więcej na  wysokości oczu człowieka, zważając przy tym, aby oś obiektywu przebiegała dokładnie poziomo, aby uniknąć pionów jako lini zbieżnych.  Takie ujęcia są zazwyczaj nieudane (zbyt dużo przedplanu), ale robiąc odbitki można je skorygować przez umiejętne kadrowanie
Tę metodę można stosować również w grafice komputerowej.

2. Druga metoda jest bardziej profesjonalna: używanie 
obiektywu shift (niestety dość drogiego!). Taki obiektyw pozwala na przesunięcie horyzontu na zdjęciu.
Niestety, w grafice komputerowej programy do rysowania perspektyw nie mają opcji shift

Tu warto wspomnieć o słynnym aparacie profesjonalnym  LINHOF - idealna kamera do fotografowania architektury i do fotogrametrii.



Zasada obiektywu shift


Przykłady

Poprawne oglądanie obrazów perspektywicznych

© Tadeusz E. Dorozinski i Jan Janusz Reszka


Stand: 30.01.2008